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拳头亚太分公司落地上海电子竞技真能赚钱?

July 1, 2020 Post in 默认分类 0

  今天,上海市新闻出版局与拳头游戏签订战略合作备忘录,内容主要包括拳头游戏亚太地区总部将落地上海,为当地引入更多大型国际赛事。不难看出,双方希望通过加强进一步合作,作为加速上海电竞产业发展的助推剂。

  犹记得若干年前,游戏和电子竞技还是传统社会眼中的玩物丧志,为何今天甚至会受到诸如上海这种国际化大都市的青睐?

  其实认真来说,广义上的电子竞技,最早诞生于上世纪80、90年代的街机厅。所以在那时,部分街机厅老板为了招揽顾客,会在店里搞一些格斗游戏对抗赛或是快速通关竞速赛作为噱头。

  中国现代意义上的电子竞技比赛,则出现在90年代以后。有趣的是,就像是一种历史的轮回,随着《星际争霸》、《DOOM》、《Quake》、《帝国时代》等对抗游戏热度不断上升,一些网吧老板选择自办比赛,用网费或现金作为噱头吸引学生等群体参加,以此作为行业吸引顾客的方式。

  但不论是街机厅,还是网吧赛事,其规模往往小的可怜,因此更像是游戏玩家圈子内的自嗨——但你必须要承认,今天很多在国际赛场声名鹊起的电竞选手,大多是从那个时期开始,逐渐走进的大众视野。

  2002年的蓝极速网吧事件,给了发展本就举步维艰的中国游戏产业狠狠一击,也让尚在襁褓的中国电竞险些夭折。在那些年里,虽然心怀电竞梦的年轻人常常被主流舆论抨击为网瘾少年,但他们还是选择在阴暗的网吧里苦苦坚持,即便被社会不解也要在国际赛场上为国争光。

  虽然包括SKY在内的诸多选手在过激赛场争得荣誉,但是让真正社会开始认同电竞价值的,则是电竞转型为产业让外界尤其是资本,看到自身所具备的经济潜力。

  不管你承认不承认,虽然今天我们喜欢用没钱玩你xx来吐槽腾讯,但这家公司确实逐渐改变了外界对于游戏和电竞的认知。2009年,当时正热的《穿越火线多个城市的百城联赛,虽然比赛场地依然是以网吧为主,但这确实是中国历史上第一个真正意义上大型赛事。

  仅仅第一届赛事,就吸引超过15万人参与其中,这种前所未有的影响力,迅速让外界关注到电子竞技可能具备的商业价值。试想一下,这些观众虽然还是以学生为主,但假以时日等到他们走出校门成为社会的生力军,那么将会成为怎样一股力量?

  当日历翻到2013年,《穿越火线》职业联盟电视联赛(简称CFPL)诞生之后,在腾讯方面的积极运作下,除了让选手白鲨成为首个电竞造星运动的受益者之外,嗅觉敏锐的资本这下彻底坐不住了——

  原来不止是娱乐圈,电子竞技居然也有类似的粉丝号召力。差不多是从此时开始,外界资本不断注入包括Ti、S赛在内的各大顶级国际赛事,其规模和影响力也在与日剧增。而过去那些,譬如WCG这样的传统赛事,开始渐渐淡出人们的视野。

  随着电竞赛事的辐射面越来越广,越来越多的年轻人成为覆盖群体,2019年仅《英雄联盟》职业联赛(简称LPL)的线上观赛人次就突破百亿,而线下比赛的观众更是场场爆满。在Ving体育曝光的体育赛事值得赞助榜单中,LPL更是位居第九,仅次于NBA中国赛。

  其实不止是LPL,市面上的绝大部分电竞赛事,都在做出将观众由线上转到线下的尝试。在此背景下,相应的配套服务也得到发展机遇——是不是感觉很难理解?那么说的通俗点,当玩家离开电脑走进现实,总要吃饭、购物吧?慕名而来的外地粉丝,总要住宿甚至是去当地知名景点吧?

  这些可都是愿意拿出真金白银,带动当地经济发展的消费者。所以在此大环境下,以电子竞技为核心打造的电竞文化旅游项目,开始成为近两年内行业内的新宠。比如2019年7月,《穿越火线》就携手驴妈妈旅游,为上海市打造国内首个城市电竞文化旅游项目。

  随着各方持续入局电竞产业,根据艾瑞最新发布的《2019年中国电竞行业研究报告》数据显示,2019年中国电子竞技用户已经达到4亿人,年增长率12.9%,这意味电竞已经成为一个极具朝气的庞大市场,这是任何一座城市都不可能忽视的重要发展契机。

  在当下,对人的争夺,尤其是对年轻人的争夺,更是成为城市间竞争的主要方式。所以作为深受年轻人喜爱的娱乐方式,电子竞技被上海这种国际化大都市青睐,自然也就在情理之中了。

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标签: 电子竞技

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